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Adri57
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MessagePosté le: Mar 24 Sep - 19:18 (2013)    Sujet du message: récupération Répondre en citant
 salut à tous , après les graviers je revient avec un nouveau problème:

sur le 3d d'une map j'ai un batiment qui me plait bien, que faire pour l'intégrer dans une autre map ???

appart l'importer que faire au niveau texture et ou placer son fichier dans le dossier de map nouvelle map
_________________
recherche personne sachant redimensionner un chargeur frontal


Mar 24 Sep - 19:18 (2013)
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MessagePosté le: Mar 24 Sep - 19:18 (2013)    Sujet du message: Publicité
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Mar 24 Sep - 19:18 (2013)
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ludo32
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MessagePosté le: Mar 24 Sep - 19:25 (2013)    Sujet du message: récupération Répondre en citant
salut tu as plein de tuto qui coure par ci par la ^^ mais bon c'est pas complique tu ouvre la map ou il y a ton batiment, tu clique dessus dans le scenegraph fichier import selection tu met le chemin de ton dossier ou tu veu le mettre.
une fois exporter tu ouvre ton i3d avec le bloc note pour aller chercher les textures corespondante, tu change le chemin d acces et tu enregistre.
tu n a plus k placer le dossier de ton batiemnt dans le dossier de la map ou tu veut le mettre, ouvrir l i3d avec giants et importer ton batiment
_________________


Mar 24 Sep - 19:25 (2013)
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