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map noname

 
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yoyo81
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MessagePosté le: Lun 10 Nov - 17:19 (2014)    Sujet du message: map noname Répondre en citant
bonjour a tous


voila j ai telecharge la map noname ls15
j arrive a joue dessus mes dans mon log j ai des erreurs 
donc je sais pas si elle sont grave ou pas 


GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Oct 28 2014)
Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2015
Main System
  CPU: AMD A4-4300M APU with Radeon(tm) HD Graphics   
  Memory: 3554 MB
  OS: Windows NT 6.2 64-bit
Physics System
  Version: 5.9.4
  Thread(s): 1
Input System
  Keyboard enabled
  Mouse enabled
  Gamepad/Joystick disabled
  Force Feedback disabled
Sound System
  Driver: OpenAL
  Version: 1.1
  Device:  Generic Software
  Max. sources: 256
Render System
  Driver: OpenGL
  Card Vendor: ATI Technologies Inc.
  Renderer: AMD Radeon HD 7420G
  Version: 4.2.11774 Compatibility Profile Context
  Shader Version: 4.20
    GL_NV_texture_compression_vtc not supported
    max_texture_layers: 16
    GL_NV_vertex_program2_option not supported
    GL_NV_vertex_program3 not supported
    OpenGL initialization successful
Hardware Profile
  Level: High (forced)
  View Distance Factor: 1.100000
  Shadow Quality: 1.000000
  Skip Mipmaps: 0
  LOD Distance Factor: 1.100000
  Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
  Foliage View Distance Factor: 1.400000
  Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
  Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
Farming Simulator 15
  Version: 1.1.0.0 RC12
  Available Languages: en fr es it nl pt
  Language: fr
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/lionel/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
Load mod: BrantnerDPW18000
Load mod: FS15_deutzFahrBlackEdition
Load mod: FS15_flieglVFW10600
Load mod: FS15_kuhnSitera3000
Load mod: FS15_kuhnVB2190
Load mod: FS15_lamborghiniNitro120
Load mod: HudHiderbyClodls15
Load mod: jenzHem583v2
Load mod: MoneyModLS15
Load mod: NoName
  Register vehicle type: BrantnerDPW18000.dpw18000
HUD Hider by Clod-http://forum.tractor-italia.net loaded
data/sky/sky_day_night.i3d (218.18 ms)
data/sky/rain.i3d (52.12 ms)
data/sky/hail.i3d (22.96 ms)
data/sky/dust.i3d (29.04 ms)
Error: Hidden files are not allowed 'map/addet/eon/Ls11_Map/Addet/Testobjektepack/Stromset/Textur_Strommast.dds'
Error: Can't load resource 'C:/Users/lionel/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//NoName/map/addet/eon/Ls11_Map/Addet/Testobjektepack/Stromset/Textur_Strommast.dds'.
Error: Hidden files are not allowed 'map/addet/Hof3/textures/images/brueckenkanal_diffuse.dds'
Error: Can't load resource 'C:/Users/lionel/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//NoName/map/addet/Hof3/textures/images/brueckenkanal_diffuse.dds'.
Error: Mesh 'pCylinderShape2' has zero triangles.
C:/Users/lionel/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//NoName/map/map01.i3d (296308.05 ms)
Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav'.
Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'.
Error: Can't load resource 'data/maps/sounds/windmill.wav'.
Error: Can't load sample 'data/maps/sounds/windmill.wav'.
Error: Running LUA method 'PedestrianSpline.onCreate'.
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/PedestrianSpline.lua(52) : attempt to index local 'pedestrianType' (a nil value)
data/vehicles/steerable/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (837.90 ms)
dataS2/character/player/player.i3d (864.21 ms)
data/vehicles/cutters/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (171.79 ms)
data/vehicles/steerable/huerlimann/huerlimannH488.i3d (491.36 ms)
data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (134.27 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroStar661.i3d (416.05 ms)
data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (196.79 ms)
data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (128.74 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (73.34 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (303.03 ms)
data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (24.59 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (16.48 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (240.07 ms)
data/vehicles/particleAnimations/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (28.27 ms)
dataS/character/player/playerCCT.i3d (23.39 ms)
Saving screenshot: C:/Users/lionel/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/screenshots/fsScreen_2014_11_10_14_55_42.png




merci d avance


Lun 10 Nov - 17:19 (2014)
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MessagePosté le: Lun 10 Nov - 17:19 (2014)    Sujet du message: Publicité
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Lun 10 Nov - 17:19 (2014)
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MessagePosté le: Lun 10 Nov - 17:36 (2014)    Sujet du message: map noname Répondre en citant
slt je l ai aussi et ca gene en rien pour jouer tkt Okay
_________________


Lun 10 Nov - 17:36 (2014)
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yoyo81
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MessagePosté le: Lun 10 Nov - 17:43 (2014)    Sujet du message: map noname Répondre en citant
ok merci de la reponse et un truc comment on fait achete les champs car certain champs je peu pas mettre l ouvrier

Lun 10 Nov - 17:43 (2014)
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ludo32
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MessagePosté le: Lun 10 Nov - 17:44 (2014)    Sujet du message: map noname Répondre en citant
alors tu as une petite icone au niveaux de la maison sur la route de la concession cela achet tous les champ d un cou^p il te faut 400 000
_________________


Lun 10 Nov - 17:44 (2014)
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yoyo81
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MessagePosté le: Lun 10 Nov - 18:04 (2014)    Sujet du message: map noname Répondre en citant
ok merci de l info

Lun 10 Nov - 18:04 (2014)
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 06:45 (2017)    Sujet du message: map noname
Aujourd’hui à 06:45 (2017)
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