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conversion herse

 
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yoyo81
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MessagePosté le: Dim 5 Avr - 15:16 (2015)    Sujet du message: conversion herse Répondre en citant
bonjour a ts 


voila j essaie de convertir une herse
dans le magasin elle apparait mais qu en je veut l achete impossible
quelqu un pourrait il m aide merci


voici le log
GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Dec  8 2014)
Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2015
Main System
  CPU: AMD A4-4300M APU with Radeon(tm) HD Graphics   
  Memory: 3554 MB
  OS: Windows NT 6.2 64-bit
Physics System
  Version: 5.9.4
  Thread(s): 1
Input System
  Keyboard enabled
  Mouse enabled
  Gamepad/Joystick disabled
  Force Feedback disabled
Sound System
  Driver: OpenAL
  Version: 1.1
  Device:  Generic Software
  Max. sources: 256
Render System
  Driver: OpenGL
  Card Vendor: ATI Technologies Inc.
  Renderer: AMD Radeon HD 7420G
  Version: 3.2.11774 Compatibility Profile Context
  Shader Version: 4.20
    GL_NV_texture_compression_vtc not supported
    max_texture_layers: 16
    OpenGL initialization successful
Hardware Profile
  Level: Medium (auto)
  View Distance Factor: 1.000000
  Shadow Quality: 1.000000
  Skip Mipmaps: 1
  LOD Distance Factor: 1.000000
  Terrain LOD Distance Factor: 1.000000
  Foliage View Distance Factor: 1.000000
  Volume Mesh Tessellation Factor: 1.000000
  Tyre Tracks Segments Factor: 1.000000
Farming Simulator 15
  Version: 1.2.0.0 1.2 RC6
  Available Languages: en fr es it nl pt
  Language: fr
Game vehicle types loaded
Mod directory: C:/Users/lionel/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
Load mod: Kuhn_HR404
Load mod: MoneyModLS15
Error: Not all prerequisites of specialization cultivator are fulfilled
data/sky/sky_day_night.i3d (21.36 ms)
data/sky/rain.i3d (6.02 ms)
data/sky/hail.i3d (3.78 ms)
data/sky/dust.i3d (3.39 ms)
data/maps/map01.i3d (23930.76 ms)
data/vehicles/steerable/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (805.95 ms)
dataS2/character/player/player.i3d (1109.63 ms)
data/vehicles/cutters/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (257.22 ms)
data/vehicles/steerable/huerlimann/huerlimannH488.i3d (504.02 ms)
data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (175.46 ms)
data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroStar661.i3d (411.24 ms)
data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (208.35 ms)
data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (117.56 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (83.17 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (339.50 ms)
data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (37.05 ms)
data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (16.60 ms)
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (293.11 ms)
data/vehicles/particleAnimations/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (18.29 ms)
dataS/character/player/playerCCT.i3d (15.20 ms)
Error loadVehicle: unknown type 'Kuhn_HR404.Kuhn_HR_404' in 'C:/Users/lionel/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kuhn_HR404/Kuhn_HR_404.xml'


Dim 5 Avr - 15:16 (2015)
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MessagePosté le: Dim 5 Avr - 15:16 (2015)    Sujet du message: Publicité
PublicitéSupprimer les publicités ?
Dim 5 Avr - 15:16 (2015)
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Damien10700
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MessagePosté le: Lun 6 Avr - 14:00 (2015)    Sujet du message: conversion herse Répondre en citant
ta herse n'a pas tous les prérequis dans le modesc pour le vehicleType, ils ont changé depuis le 2013, c'est pour ça qu'il te dit que c'est un type inconnue, voici un lien d'un doc texte contenant les vehicleType, le tien ça doit être cultivator animated, bonne chance pour la suite
https://www.sendspace.com/file/62o17k


Lun 6 Avr - 14:00 (2015)
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yoyo81
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MessagePosté le: Lun 6 Avr - 14:47 (2015)    Sujet du message: conversion herse Répondre en citant
ok merci
j ai reussi le probleme c est que dans le jeu elle est invisible


Lun 6 Avr - 14:47 (2015)
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MessagePosté le: Lun 6 Avr - 16:52 (2015)    Sujet du message: conversion herse Répondre en citant
ouvre la avec giants editor, si elle est lavable et je crois que oui, il faut supprimer le custom shader dirt

une fois enlevé


Lun 6 Avr - 16:52 (2015)
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yoyo81
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MessagePosté le: Lun 6 Avr - 19:29 (2015)    Sujet du message: conversion herse Répondre en citant
il faut l enleve dans quoi

Lun 6 Avr - 19:29 (2015)
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MessagePosté le: Lun 6 Avr - 19:59 (2015)    Sujet du message: conversion herse Répondre en citant
soit tu le fait à partir de giants editor en enlevant le shader sur tout les cubes bleus qui on le dirtShader.xml

soit tu le fait en ouvrant l'i3d avec un éditeur de texte, en supprimant le customshader dont le numéro correspond à l'Id de référence du dirtShader.xml,personnellement j'utilise notepad++ qui est clair d'utilisation

si tu n'a pas beaucoup d'élément avec le dirt, le 2eme est plus rapide que le premier
si tu as également d'autre question, n'hésite pas à me contacter en MP car se n'est pas une conversion aussi simple qu'il n'y parait


Dernière édition par Damien10700 le Lun 6 Avr - 20:08 (2015); édité 1 fois
Lun 6 Avr - 19:59 (2015)
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MessagePosté le: Lun 6 Avr - 20:02 (2015)    Sujet du message: conversion herse Répondre en citant
ok merci de ton aide car je debute dans la conversion

Lun 6 Avr - 20:02 (2015)
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MessagePosté le: Lun 6 Avr - 20:22 (2015)    Sujet du message: conversion herse Répondre en citant
étant convertisseur pour le forum, la moindre dès choses c'est que j'aide les personnes voulant si mettre, je suis aussi là pour ça

Lun 6 Avr - 20:22 (2015)
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MessagePosté le: Lun 6 Avr - 21:03 (2015)    Sujet du message: conversion herse Répondre en citant
ta reussi a la convertir la herse 

Lun 6 Avr - 21:03 (2015)
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Damien10700
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MessagePosté le: Lun 6 Avr - 22:01 (2015)    Sujet du message: conversion herse Répondre en citant
je peux toujours la regarder

Lun 6 Avr - 22:01 (2015)
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yoyo81
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MessagePosté le: Lun 6 Avr - 22:23 (2015)    Sujet du message: conversion herse Répondre en citant
sinon je peu te passe ce que j ai fait pour que tu regarde et me dise mes connerie

Lun 6 Avr - 22:23 (2015)
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Damien10700
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MessagePosté le: Lun 6 Avr - 22:34 (2015)    Sujet du message: conversion herse Répondre en citant
ok envoie moi ce que tu as fait

Lun 6 Avr - 22:34 (2015)
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yoyo81
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MessagePosté le: Jeu 16 Avr - 22:45 (2015)    Sujet du message: conversion herse Répondre en citant
bsr


je viens voir si tu a eu le temps de regarde


merci


Jeu 16 Avr - 22:45 (2015)
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Axel agriculture
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MessagePosté le: Mar 12 Mai - 20:24 (2015)    Sujet du message: conversion herse Répondre en citant
Très bon projet car cette herse est absolument magnifique ! En espérant que ce projet prend fin et je te souhaite bonne continuation ! Wink
_________________
John Deere, la patte de l'expert Wink


Mar 12 Mai - 20:24 (2015)
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 20:03 (2017)    Sujet du message: conversion herse
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