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RAV

 
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Adri57
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PostPosted: Thu 30 Jul - 14:46 (2015)    Post subject: RAV Reply with quote
Salut à tous,

Je m'adresse aux moddeurs :

C'est la première fois que j'essaye d'installer un rav sur un tracteur, j'ai un peu compris mais y'a encore quelque bémols que j'aimerai que

vous m'aidiez à corriger :

Pour l'instant j'ai ce problème là :



J'aimerai faire apparaitre la texture sur les bras de relevage sélectionnés car la ils n'apparaissent pas dans giant ni dans le jeu.

Merci de vos réponses ou suggestions
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Thu 30 Jul - 14:46 (2015)
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PostPosted: Thu 30 Jul - 14:46 (2015)    Post subject: Publicité
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Thu 30 Jul - 14:46 (2015)
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PostPosted: Thu 30 Jul - 18:01 (2015)    Post subject: RAV Reply with quote
bonjour c est un rav que tu as importer ou il etait deja sur le tracsi c etait deja sur le tracteur qq un la suprimer donc a refaire

si tu l a importer regarde bien des chemin de texture
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Thu 30 Jul - 18:01 (2015)
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Adri57
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PostPosted: Thu 30 Jul - 20:28 (2015)    Post subject: RAV Reply with quote
En fait je l'ai importer d'un tracteur case  FS 13 mais il est comme ça dans le giant du case, et dans FS 13 il apparait avec texture, nikel
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Thu 30 Jul - 20:28 (2015)
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PostPosted: Thu 30 Jul - 21:00 (2015)    Post subject: RAV Reply with quote
tu as regarder le dirtshader???? car si il y est il apparaitra pas il te suffi de le suprimer dans le xml de la texture du rav
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Thu 30 Jul - 21:00 (2015)
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Damien10700
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PostPosted: Thu 30 Jul - 21:41 (2015)    Post subject: RAV Reply with quote
sur ta photo, il n'y a qu'un transform group, il n'y a pas de shape dans lequel sont renseignés les materials avec les textures, as tu bien fait l'exportation? donne le lien du case pour qu'on puisse voir si celui ci ne possède un script pour faire apparaitre les bras de relevage

Thu 30 Jul - 21:41 (2015)
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Adri57
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PostPosted: Thu 30 Jul - 21:55 (2015)    Post subject: RAV Reply with quote
Damien, c comme les ridelles sur ma jeantil que ta fait avec la variable body
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Thu 30 Jul - 21:55 (2015)
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Damien10700
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PostPosted: Fri 31 Jul - 16:48 (2015)    Post subject: RAV Reply with quote
ludo avait raison, il y a bien le dirtshader sur ton RAV, supprime le et il apparaitra

Fri 31 Jul - 16:48 (2015)
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PostPosted: Fri 31 Jul - 17:57 (2015)    Post subject: RAV Reply with quote
adri quand tu importe dans giants tu as les erreurs de textures ou de shaders qui s affiche en bas, je sais pas si tu as la fenetre mais ca aide beaucoup comme quand il y a le dirtshader par exemple voila si ca peut t aider par la suite :)
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Fri 31 Jul - 17:57 (2015)
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Adri57
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PostPosted: Sat 1 Aug - 10:47 (2015)    Post subject: RAV Reply with quote
ah oui merci, je savais enlever le dirt shader surtout pour les conversions fs 15, quelle gourde je suis ! Je suis passé à coté d'un truc simple
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Sat 1 Aug - 10:47 (2015)
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PostPosted: Sat 1 Aug - 11:59 (2015)    Post subject: RAV Reply with quote
ca arrive a tout le monde c est toujours les trucs le plus simple que l on zappe mdr
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Sat 1 Aug - 11:59 (2015)
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Adri57
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PostPosted: Sat 1 Aug - 12:26 (2015)    Post subject: RAV Reply with quote
Merci, tu verra prochainement le résultat
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Sat 1 Aug - 12:26 (2015)
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Adri57
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PostPosted: Sun 2 Aug - 10:28 (2015)    Post subject: RAV Reply with quote
Je reviens avec 2 nouveaux problèmes concernant ce RAV :

- le premier est que le 3 ème point apparait tout le temps alors que j'aimerai qu'il apparaisse seulement quand on attache quelque chose dessus

- le deuxième est que je m'en sort avec les combinaisons de chiffres pour le min et max rot, je voudrais qu'il monte descende moins bas et qu'il monte plus haut.

- Le troisième est que les indications ne sont pas les mêmes, quand y'a marqué lever la masse, elle s'abaisse et inversement.
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Sun 2 Aug - 10:28 (2015)
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PostPosted: Sun 2 Aug - 11:53 (2015)    Post subject: RAV Reply with quote
slt alors j allais poser justement une question sur les reglages, pour tes min et max a tu essyer le debug mode????

moi j ai un pb de 3eme point quand je l attache le bout se retrouve en bas et je sais pas qu elle partie il faut regler dans le xml.

pour se qui est de lever ou baisser la masse est ce que c'est pas du au fait que tu est importer de ls13, as tu pris les lignes xml du 15 ou du 13 ?????
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Sun 2 Aug - 11:53 (2015)
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Damien10700
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PostPosted: Sun 2 Aug - 11:57 (2015)    Post subject: RAV Reply with quote
poste le xml du mod, je viens de mettre le mien et je n'est pas de problème



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PostPosted: Sun 2 Aug - 12:01 (2015)    Post subject: RAV Reply with quote
j ai pris le relevage d un 180-90 ds le fs15 qui fonctionne correctement, par contre debugmode marche pas c que en mr mdr



http://www.sendspace.com/file/1lzwzs
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PostPosted: Today at 19:51 (2019)    Post subject: RAV
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