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Damien10700
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MessagePosté le: Mar 24 Nov - 23:31 (2015)    Sujet du message: conversion mod Répondre en citant
oui ce sont ces lignes pour les particules de poussières

Mar 24 Nov - 23:31 (2015)
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MessagePosté le: Mar 24 Nov - 23:31 (2015)    Sujet du message: Publicité
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Mar 24 Nov - 23:31 (2015)
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yoyo81
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MessagePosté le: Mar 24 Nov - 23:44 (2015)    Sujet du message: conversion mod Répondre en citant
  si je remplace <groundParticleSystems> par <groundParticleAnimations> ca suffit ou pas
  


Mar 24 Nov - 23:44 (2015)
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Damien10700
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MessagePosté le: Mar 24 Nov - 23:59 (2015)    Sujet du message: conversion mod Répondre en citant
non, <groundParticleAnimations> est un ensemble de groupe, on le sait puisqu'il contient un "s" à la fin, ton xml doit ressembler à ça normalement
<groundParticleAnimations>
        <groundParticle file="Textures/NGS_601_F_35_Particle.i3d" >
            <node index="tu crée un transformgroup dans ton mod que tu positionnes ou tu veux que la poussière soit et tu notes ici l'index "   particleIndex="index de la poussière dans le Particle.i3d" refNodeIndex="0" />
        </groundParticle>
    </groundParticleAnimations>


Mar 24 Nov - 23:59 (2015)
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yoyo81
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MessagePosté le: Mer 25 Nov - 00:08 (2015)    Sujet du message: conversion mod Répondre en citant
ok merci a toi

Mer 25 Nov - 00:08 (2015)
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Damien10700
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MessagePosté le: Mer 25 Nov - 00:11 (2015)    Sujet du message: conversion mod Répondre en citant
bon courage

Mer 25 Nov - 00:11 (2015)
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MessagePosté le: Mer 25 Nov - 22:12 (2015)    Sujet du message: conversion mod Répondre en citant
bsr dsl damien de te derange a nouveau mais pourrait tu me montre par un screen la methode a faire car ca fait 2h que j essaie que j y arrive pas ca me fait plante le jeu a chaque cout
et un autre truc comment on fait que le semoir seme car il marche pas


merci d avance


Mer 25 Nov - 22:12 (2015)
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Damien10700
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MessagePosté le: Jeu 26 Nov - 00:29 (2015)    Sujet du message: conversion mod Répondre en citant
ok peux tu m'envoyer un lien du semoir, pour voir ce  que tu as déjà fait, de façon à être au même point

Jeu 26 Nov - 00:29 (2015)
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MessagePosté le: Jeu 26 Nov - 00:33 (2015)    Sujet du message: conversion mod Répondre en citant
ok je peu te l envoie sur skype si ca te derange pas

Jeu 26 Nov - 00:33 (2015)
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Damien10700
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MessagePosté le: Jeu 26 Nov - 00:39 (2015)    Sujet du message: conversion mod Répondre en citant
envoie le moi via mp, comme ça j'ai toujours le message, sinon sur skype, mon adresse est dans mon profil, j'avais complètement zappé que je l'avais réinstallé

Jeu 26 Nov - 00:39 (2015)
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yoyo81
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MessagePosté le: Lun 14 Déc - 20:40 (2015)    Sujet du message: conversion mod Répondre en citant
bsr a ts voila je cherche a installe le jalonnage exsite t il un script ou autre manip a faire
aussi j aimerai me servi de ma cuve avant comme reservoir pour la semence
si vs avez des solution je suis preneur


merci d avance


Lun 14 Déc - 20:40 (2015)
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 22:32 (2017)    Sujet du message: conversion mod
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