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[TUTO] convertir mods de ls 2011 à ls 2013
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Faust
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MessagePosté le: Sam 24 Nov - 11:28 (2012)    Sujet du message: [TUTO] convertir mods de ls 2011 à ls 2013 Répondre en citant
Texte original : http://www.modhoster.de/mods/ls-11-mods-konvertieren-zu-ls-13 
 

Bonjour à tous
Grâce à ce tutoriel, je vais vous expliquer comment mettre des mods de l'LS11 vers LS13.
 

Commençons par le plus simple:
 

Il faut convertir toutes les textures de -.png en -.dds. (Ne pas oublier le store.png)
Vous pouvez utiliser pas exemple XnView pour convertir.
 

Par ailleurs, le emissiveBillboardShader.xml de 2011 devra être remplacé par l’original de 2013.
L’original se trouve ici : C:\Programme\Landwirtschafts Simulator 2013\data\vehicles
 

 

Passons maintenant au Moddesc.xml
Premièrement:
 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<modDesc descVersion="4">

Doit devenir :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<modDesc descVersion="9">

 

Par ailleurs, il pourrait y avoir à l'un ou l’autre script à enlever, qui ne seraient pas compatible.
 

Maintenant, nous ajoutons ce qui suit à <storeItem> </ storeItem>:
   <storeItems>
        <storeItem>
            <en>
                <name>joskin siroko</name>
                <description>
<![CDATA[luxfarm]]>
                </description>
            </en>
            <de>
                 <name>joskin siroko</name>
                <description>
<![CDATA[luxfarm]]>
                </description>
            </de>
            <rotation>180</rotation>
            <image active="store.png"/>
            <price>19800</price>
            <xmlFilename>siroko.xml</xmlFilename>
            <dailyUpkeep>50</dailyUpkeep>
            <brand>$l10n_shopItemBrand_deutz</brand>
            <machineType>tractors</machineType>
        </storeItem>
    </storeItems>

 


dailyUpkeep est le cout de l‘entretien.
brand est le synonyme de la marque, donc le logo. Dans ce cas-ci Deutz
machineType est important dans le tri dans la boutique.
 

Les machineType sont les suivant:
tractors, frontLoaders, harvesters, potatoHarvesting, beetHarvesting,
 tippers, cultivators, plows, sowingMachines, fertilizerSpreaders,
 sprayers, manureSpreaders, slurryTanks, mowers, windrowers, tedders,
 loaderWagons, baling, feeding, weights, misc

TUTO pris sur lsfs

Merci de votre compréhension
L'équipe MLF
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Sam 24 Nov - 11:28 (2012)
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MessagePosté le: Sam 24 Nov - 11:28 (2012)    Sujet du message: Publicité
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Sam 24 Nov - 11:28 (2012)
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MessagePosté le: Lun 26 Nov - 20:43 (2012)    Sujet du message: [TUTO] convertir mods de ls 2011 à ls 2013 Répondre en citant
ok merci  Okay
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Lun 26 Nov - 20:43 (2012)
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MessagePosté le: Mar 27 Nov - 18:40 (2012)    Sujet du message: [TUTO] convertir mods de ls 2011 à ls 2013 Répondre en citant
merci pour ce tuto qui alere acez complet

Mar 27 Nov - 18:40 (2012)
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MessagePosté le: Dim 9 Déc - 20:13 (2012)    Sujet du message: [TUTO] convertir mods de ls 2011 à ls 2013 Répondre en citant
Merci !!!! je vais pourvoir retrouver les anciens mods ! enfin !

Dim 9 Déc - 20:13 (2012)
Visiter le site web du posteur
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MessagePosté le: Jeu 3 Jan - 16:59 (2013)    Sujet du message: [TUTO] convertir mods de ls 2011 à ls 2013 Répondre en citant
question jveu modifier le flieg hakenlift system jai fai sa et dans fs sa me met chez le concess il ny a pas asser de place veuiller ramener tout vos outil a la ferme et pourtant c vide kelkun pourrai m aider jcroi ki fodrai redimensionner le mod et sa je c pas faire

au secour :(


Jeu 3 Jan - 16:59 (2013)
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MessagePosté le: Jeu 3 Jan - 17:35 (2013)    Sujet du message: [TUTO] convertir mods de ls 2011 à ls 2013 Répondre en citant
c'est  un mod qui est impossible a convertir
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Jeu 3 Jan - 17:35 (2013)
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MessagePosté le: Dim 20 Jan - 17:30 (2013)    Sujet du message: [TUTO] convertir mods de ls 2011 à ls 2013 Répondre en citant
merci jai reussi grace a toi

Dim 20 Jan - 17:30 (2013)
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MessagePosté le: Sam 19 Oct - 21:02 (2013)    Sujet du message: [TUTO] convertir mods de ls 2011 à ls 2013 Répondre en citant
bonjour j ai un probleme le mod apparait bien dans le concessionnaire mais quand je l achete il est invisible ?que faire de plus je le sens quand je mar

Sam 19 Oct - 21:02 (2013)
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MessagePosté le: Sam 19 Oct - 21:26 (2013)    Sujet du message: [TUTO] convertir mods de ls 2011 à ls 2013 Répondre en citant
regarde ton log
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MessagePosté le: Dim 20 Oct - 08:35 (2013)    Sujet du message: [TUTO] convertir mods de ls 2011 à ls 2013 Répondre en citant
verifie aussi tes textures si elle sont en dds

Dim 20 Oct - 08:35 (2013)
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MessagePosté le: Dim 20 Oct - 09:19 (2013)    Sujet du message: [TUTO] convertir mods de ls 2011 à ls 2013 Répondre en citant
tout est en dds mais je ne voi pas ou est le log ...

Dim 20 Oct - 09:19 (2013)
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MessagePosté le: Dim 20 Oct - 09:54 (2013)    Sujet du message: [TUTO] convertir mods de ls 2011 à ls 2013 Répondre en citant
mygames/farmaingsimulator2013/log

c'est un fichier texte en bas du dossier fs
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Dim 20 Oct - 09:54 (2013)
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MessagePosté le: Dim 20 Oct - 18:54 (2013)    Sujet du message: [TUTO] convertir mods de ls 2011 à ls 2013 Répondre en citant
ok et je dois faire quoi avec?

Dim 20 Oct - 18:54 (2013)
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MessagePosté le: Ven 25 Oct - 10:48 (2013)    Sujet du message: [TUTO] convertir mods de ls 2011 à ls 2013 Répondre en citant
 j'aurais une question!

quand on converti les images png >dds dois t'on laisser quand même les png dans le dossiers au dois t'on les enlever merci pour votre réponse


Ven 25 Oct - 10:48 (2013)
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MessagePosté le: Ven 25 Oct - 10:57 (2013)    Sujet du message: [TUTO] convertir mods de ls 2011 à ls 2013 Répondre en citant
bah vu que tu les converti tu laisse que les dds  Okay

Ven 25 Oct - 10:57 (2013)
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 23:28 (2017)    Sujet du message: [TUTO] convertir mods de ls 2011 à ls 2013
Aujourd’hui à 23:28 (2017)
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